ÇİZDİRME İŞLEMLERİ (File)
Plot: Oluşturduğumuz çizimleri plotter ya da printer’den çıkartır.
Plot Device:
Name: Çıktı alınacak printer ya da plotter bu listeden seçilir. (daha fazla…)
GÖLGELENDİRME VE KAPLAMA İŞLEMLERİ (View menüsü)
· Shade: 3 boyutlu modellerin gölgelendirilmesini sağlar.
· Render : Modelleri farklı renk ve desenlerle kaplar.
· Materials : Bir modelin farklı malzemelerle kaplanmasını sağlar.
3 BOYUTLU DÜZENLEME İŞLEMLERİ (Modify & 3D Operation)
· Rotate 3D : 3 boyutlu nesneleri döndürür.
· Mirror 3D : 3 boyutlu nesnelerin simetriğini alır.
· 3D Array: 3 boyutlu nesneleri dikdörtgensel veya dairesel bir yörünge çoğaltır.
KATI MODELLEME (Draw Solids)
Katı model oluşturma yöntemleri
· Hazır Katılar
1. Box: Prizma
2. Sphere: Küre
3. Cylinder: Silindir
4. Cone:Koni
5. Wedge:Takoz
6. Torus: Simit
7. Extrude : (İki boyutlu bir nesneye, yükseklik vererek katı model oluşturur.)
· Revolved: (Bir kesiti, bir eksen etrafında döndürerek katı oluşturur.)
Katı modeller üzerinde uygulanan düzenleme işlemleri (Modifyà Solids Editing)
· Union (İki ya da daha fazla katı modeli birleştirir.)
· Subtract (Bir katı modelden başka katı modelleri çıkarır.)
· Intersect (İki katı modelin kesişim bölgesinden ayrı bir katı model oluşturur.)
· Slice (Bir katı bir eksen boyunca keserek ikiye ayırır.)
BLOKLAR (Draw)
· Make block (Blok oluşturur.)
· Insert block (Oluşturulan bloğu çizime ekler.)
· Define attributes (Bloklara nitelik ekler.)
VİEWPOİNT(View) (3 boyutlu şekillere değişik noktalardan bakmamızı sağlar.)
YÜZEY MODELLEME (Drawà Surfaces)
· Hazır yüzeyleri kullanarak (3D Surfaces…)
1. Box (Prizma)
2. Pyramid (Piramit)
3. Wedge (Takoz)
4. Dome (Kubbe)
5. Sphere (Küre)
6. Cone (Koni)
7. Torus (Simit)
8. Dish (Tabak)
İki boyutlu nesneleri kullanarak yüzey oluşturma
1. Bir kesiti bir eksen etrafında döndürerek yüzey oluşturmak (Revolved Surface)
2. Bir kesiti bir eksen boyunca sürükleyerek yüzey oluşturma(Tabulated Surfaces)
3. Farklı yükseklikteki iki kesit arasında sürükleyerek yüzey oluşturur.(Ruled surfaces)
